Christian Lassure
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A-buffer (n pr.) (abr. de accumulation buffer , litt. « tampon à accumulation » – technique de 3D mise au point par la société 3Dfx)
absolute (a) absolu absolute command commande absolue absolute coordinates coordonnées absolues absolute data données absolues absolute instruction instruction absolue absolute vector vecteur absolu
accented (ppa) accentué accented edges (dans Photoshop) contours accentués
accentuated (ppa) accentué accentuated edges contours accentués (the) accentuated edges effect (l')effet contours accentués
accumulation (n) accumulation (mod.) d'accumulation accumulation buffer tampon d'accumulation
actor (n) acteur (à droite) mocap actor acteur en capture de mouvements (Anim.)
adaptative (a) adaptatif adaptative refinement affinement adaptatif
address (v) désigner par son adresse, accéder à, adresser (anglic.) (to) address a point adresser un point
addressability (n) capacité d'adressage, possibilité d'adressage
addressable (a) adressable (anglic.) addressable point point adressable
adjustment (n) réglage (anglic.) (à droite) colo(u)r adjustments réglages des couleurs tonal adjustments réglages des tons
aiming (nv) visée (mod.) de visée aiming circle cercle de visée aiming field champ de visée
airbrush (n) aérographe, (pistolet) vaporisateur
algorithm (n) algorithme (à droite) Catmull-Clark algorithm algorithme de Catmull-Clark effects algorithms algorithmes pour les effets flood-fill algorithm algorithme de remplissage par diffusion hidden line algorithm algorithme d'élimination des lignes cachées hidden surface algorithm algorithme d'élimination des surfaces cachées inverse kinematics algorithm algorithme de cinématique inverse split and merge algorithms algorithmes de division et fusion time warping algorithm algorithme de déformation temporelle
aliased (ppa) crénelé, non lissé aliased line ligne crénelée, ligne non lissée
aliasing (nv) effet d'escalier, marches (pl.) d'escalier, crénelage, tracé non lissé (éviter la francis. « aliassage »)
alpha (mod.) (énonc. de la lettre de l'alphabet grec – canal contenant les informations relatives à la transparence) alpha, composante de transparence alpha blending effet de transparence alpha buffer tampon (des données) de transparence alpha channel canal alpha, composante alpha, paramètre alpha, fonction de transparence alpha value valeur alpha, composante alpha
ambient (a) ambiant (noter la différence d’orthographe) ambient occlusion (technique déterminant la quantité de lumière ambiante reçue par un objet en fonction de la géométrie voisine) occultation de la lumière ambiante
angle (n) angle angle of incidence angle d'incidence angle of reflection angle de réflexion angle of refraction angle de réfraction
animatable (a) animable
animate (v) (tr.) animer (to) animate a character animer un personnage (Anim.)
animated (a) animé animated image image animée
animation (n) animation animation of synthetic actors animation de personnages de synthèse (à droite) bones animation animation squelettale computer animation animation sur ordinateur digital animation animation numérique linear animation animation linéaire mocap animation animation à base de capteurs de mouvements non-linear animation animation non linéaire non-photorealistic animation animation non photoréaliste (mod.) d’animation animation tool outil d’animation
animator (n) artiste d’animation, animateur (à droite) computer animator animateur sur ordinateur digital animator animateur numérique traditional animator animateur traditionnel
anisotropic (a) anisotrope, aniso (abr. fam.) anisotropic filtering filtrage anisotrope
anti-aliasing (nv) lissage de contour, anticrénelage (éviter la francis. « anti-aliassage ») (à droite) edge anti-aliasing lissage des bords full-scene anti-aliasing anti-crénelage de tout le décor
AO (n) (init. de ambient occlusion)
artefact (n) défaut (de l'image), artéfact (francis.)
artifact (n) var. ortho. de artefact
artist (n) artiste (à droite) computer artist infographiste RT3D artist artiste de 3-D en temps réel
artwork (n ind. sing.) illustrations prêtes à l'emploi (pl.), illustrations (pl.) destinées à la reproduction, graphismes (pl.), images (pl.), iconographie (sing.) Bezier artwork documents (pl.) d'exécution à courbes de Bézier
ASCII (n) (pron. « askey ») (acro. de American standard code for information interchange, litt. « code normalisé américain pour les échanges de données » – format de codage pour la transmission de données) ASCII (mod.) ASCII art iconographie (en) ASCII, illustration (en) ASCII
aspect (n) aspect (mod.) d'aspects aspect graph graphe d'aspects
associative (a) associatif associative dimensioning cotation automatique
atmospheric (a) atmosphérique atmospheric effect effet atmosphérique
azimuth (n) azimut
back (a) arrière back buffer tampon de travail (technique des deux tampons) back culling calcul du vu et du caché, élimination des polygones cachés
backdrop (n) toile de fond, arrière-plan
back-face (ac) des faces arrières back-face culling calcul du vu et du caché, élimination des faces cachées, élimination des polygones cachés
background (n) arrière-plan
baking (nv) cuisson
balance (n) balance (anglic.) (à droite) colo(u)r balance balance des couleurs
banding (nv) 1/ formation de bandes, formation de stries (dans un dégradé), effet de bandes, effet de marches d’escalier 2/ bandes, stries (visibles dans un dégradé)
base (n ) base (mod.) de base base map texture de base
beam (n) faisceau (à droite) directed beam faisceau dirigé, faisceau orienté
bevel (v) (tr.) 1/ biseauter (CAO/DAO technique) 2/ chanfreiner (Modélisation)
bevel (n) 1/ biseau (CAO/DAO technique) 2/ chanfrein (Modélisation)
bevelling (nv) 1/ biseautage (CAO/DAO technique) 2/ chanfreinage
(Modélisation) Bézier / Bezier (n pr.) (nom de Pierre Bézier, mathématicien français) Bézier (mod.) de Bézier Bezier artwork documents d'exécution à courbes de Bézier Bezier curve courbe de Bézier Bezier patch carreau de Bézier Bezier surface surface de Bézier
bi-directional / bidirectional (a) bidirectionnel bi-directional path tracing (le) tracer bidirectionnel de chemins
bilinear (a) bilinéaire bilinear filtering filtrage bilinéaire bilinear scaling mise à échelle bilinéaire
billboard (n) panneau 2D (habillé d’une texture et intégré à une scène 3D)
billboarding (nv) emploi de panneaux 2D
bitmap (n) matrice de points (mod.) à matrice de points, matriciel, en points, en mode point (jarg.), à image de points, à pixels, pixélisé bitmap fount police pixélisée bitmap image image point par point, image en points bitmap mode mode point
bitmapped (ppa) à image de points, en points, en mode point (jarg.), à pixels, pixélisé bitmapped fount police pixélisée bitmapped graphics images en mode point
bleeding (nv) étalement de couleur
blend (v) (tr.) mélanger, combiner
blending (nv) mélange, combinaison (à droite) alpha blending effet de transparence shape blending métamorphose d'une forme en une autre vertex blending réalisation de jointures parfaites
Blinn (n pr.) Blinn (du nom de l'auteur d'un modèle d'ombrage) (mod.) Blinn shading (technique d')ombrage (selon) Blinn
blob (n) grosse goutte
blobbies (n pl.) (dimin. fam. de blobs) grosses gouttes (éviter « objets mous »)
block (n) bloc
blue (a) bleu blue screen (technique du) fond bleu
blur (n) flou (n) (à droite) focal blur flou focal Gaussian blur flou gaussien motion blur flou de bougé, flou (donnant une impression) de mouvement, flou directionnel radial blur flou radial
bones (n pl.) (objet non-habillé servant d'armature à un objet ou à un personnage) os (pl.), paquet d'os, squelette articulé (mod.) squelettal (a) bones animation animation squelettale
boundary (n) limite, frontière (mod.) par frontières boundary representation représentation par frontières (calque)
bounding (nv) bornage, délimitation (mod.) de délimitation, de circonscription bounding box a/ cadre de délimitation (Traitement d'images); b/ boîte de circonscription (Infogr.) (éviter « boîte englobante », « boîte de contour », « boîte de contention »)
box (n) (pl boxes) boîte (à droite) bounding box a/ cadre de délimitation (Traitement d'images); b/ boîte de circonscription (Infogr.) (the) Cornell box (pièce blanche ayant deux faces latérales colorées, l'une en rouge, l'autre en bleu ou vert, et contenant deux parallélépipèdes rectangles éclairés par une lumière diffuse provenant d'une ouverture au plafond) (la) boîte de Cornell nested boxes boîtes emboîtées
BRDF (n) (init. de bidirectional reflectance distribution function, litt. « fonction de répartition de la réflectance bidirectionnelle » – fonction mathématique décrivant la façon dont la lumière est réfléchie à partir d'un point d'une surface localement plane) BDRF
b-rep (n) (contr. de boundary representation, représentation par frontières – technique de modélisation volumique d'un objet par la représentation des surfaces qui le délimitent) représentation par frontières
brightness (n) luminosité (mod.) de luminosité brightness falloff perte de luminosité
BSP (n) (init. de binary space partitioning, division binaire de l'espace – méthode de division récursive de l'espace en deux plans) (mod.) BSP tree arbre de division binaire
B-spline / b-spline (n) (abr. de beta-spline) courbe b-spline (mod.) b-spline surface surface b-spline
B-tree (n) (abr. de balanced tree arbre équilibré, ou de Bauer tree, du nom de son inventeur) arbre B
buffer (n) mémoire-tampon, tampon, espace mémoire (à droite) accumulation buffer tampon d'accumulation alpha buffer tampon (des données) de transparence back buffer tampon de travail (technique des deux tampons) depth buffer tampon (des données) de profondeur frame buffer tampon pour le rendu des images, mémoire pour les images, mémoire graphique front buffer tampon d'affichage (technique des deux tampons) stencil buffer tampon pochoir, pochoir index buffer tampon de points indicés light buffer tampon de lumière, tampon à lumière stencil buffer tampon pochoir, pochoir
buffering (nv) utilisation de mémoire-tampon (éviter la francis. « bufférisation ») (à droite) double buffering technique des deux tampons, double tamponnage triple buffering technique des trois tampons, triple tamponnage
bump (n) bosse, rugosité (mod.) de bosses, de rugosités bump mapping placage de bosses, placage de rugosités, placage de relief, bosselage
button (n) bouton (à droite) render button bouton de rendu (jarg.) rollover button bouton réactif, bouton animé (sur une page Web)
buttonise (brit.) / buttonize (amér.) (v) (tr.) transformer en bouton, donner une allure de bouton à, boutonniser (néol.) (to) buttonize an image boutonniser une image (en appo.) (the) buttonize filter (le) filtre boutonnisation, (le) filtre créer bouton
CAD (n) (init. de computer-aided design, conception assistée par ordinateur) CAO (mod.) CAD constructs constructions CAO, créations CAO CAD program logiciel de CAO CAD software package progiciel de CAO CAD workstation station de CAO
CAD (n) (init. de computer-aided drafting (amér.) / drawing (brit.), dessin assisté par ordinateur) DAO
CAD/CAM (n double) (init. de computer-aided design / computer-aided manufacturing, conception assistée par ordinateur – fabrication assistée par ordinateur) CAO-FAO
CADD (n) (init. de computer-aided design and drawing (brit.) / drafting (amér.), conception et dessin assistés par ordinateur) CAO-DAO (mod.) CADD software package progiciel de CAO-DAO
camera (n) caméra (de cinéma, de télé, de vidéo) (mod.) (selon le cas) de caméra, de la caméra camera direction direction de la caméra camera position position de la caméra camera viewpoint point de vue de la caméra
canvas (n) (litt. « toile ») zone de travail (dans Adobe Photoshop), canevas (dans Xpaint), page blanche (mod.) canvas size taille de la zone de travail
capabilities (n pl.) fonctions, fonctionnalités (à droite) snap capabilities fonctions de calage automatique
capture (n) capture (à droite) motion capture capture du mouvement, capture de(s) mouvements
cast (v) (tr.) lancer (to) cast rays lancer des rayons
caustics (n pl.) (effets de lumière provoqués par une source lumineuse frappant un objet transparent ou réfléchissant) caustiques (n pl.), effets caustiques, reflets caustiques, taches lumineuses intenses
CGM (n) (init. de computer graphics metafile, litt. « métafichier d'infographie » – format de stockage de données vectorielles, norme de facto devenue norme ISO) (norme) CGM
chamfer (n) chamfrein
channel (n) (dans un pixel à 32 bits, les 8 bits donnant le degré de transparence d'une couleur) canal (à droite) alpha channel canal alpha, composante alpha, paramètre alpha, fonction de transparence
character (n) (fa) personnage (mod.) des personnages character lighting éclairage des personnages
circle (n) cercle (à droite) aiming circle cercle de visée
cleanup (n) élimination (à droite) intersection cleanup effacement des lignes superflues aux intersections
clipping (nv) découpage, détourage (d'une image) (à droite) image clipping découpage de l'image (mod.) de découpe clipping plane plan de découpe
cluster (n) (vient du terme « clustre » en vieux français) agrégat
CMYK (init. de cyan magenta yellow et finale de black, litt. « cyan magenta jaune noir » – les quatre couleurs de base de la quadrichromie) CMJN (mod.) CMYK colo(u)r (sing.) couleurs CMJN
color (amér.) / colour (brit.) (n) couleur (à droite) CMYK colo(u)r (sing.) couleurs CMJN consistent colo(u)r (sing.) couleurs homogènes (pl.) NTSC colo(u)r (sing.) couleurs NTSC (pl.) RGB colo(u)r (sing.) couleurs RVB (pl.) spot colo(u)r couleur d'accompagnement, ton direct vertex colo(u)r couleur des sommets, couleur des points (mod.) des couleurs colo(u)r balance balance des couleurs colo(u)r correction correction des couleurs colo(u)r depth nombre de couleurs (dans une image) colo(u)r keying substitution d'une image à une couleur colo(u)r lookup table table des couleurs colo(u)r model modèle colorimétrique colo(u)r picker pipette colo(u)r range plage des couleurs
command (n) commande (à droite) absolute command commande absolue (the) drag command (la) commande « faire glisser » (the) zoom command (la) commande « agrandir », (la) commande d'agrandissement, (la) commande loupe
component (n) bloc
compositing (nv) mixage de deux images (à droite) image compositing mixage d'images video compositing mixage vidéo
computation (n) calcul (à droite) shadow computations calculs des ombres
computer (n) ordinateur (mod.) (selon le cas) sur ordinateur, informatique (a), info (en compo.) computer artist infographiste computer graphics images informatiques computer animation animation sur ordinateur computer animator animateur sur ordinateur
computer-generated (ac) créé par ordinateur, de synthèse, synthétique computer-generated graphics images de synthèse computer-generated imagery images (pl.) de synthèse
consistent (a) homogène consistent colo(u)r (sing.) couleurs homogènes (pl.)
construct (n) construction, création, objet (à droite) CAD constructs constructions CAO, créations CAO
contract (v) (tr.) contracter (intr.) se contracter
contribution (n) (fa) participation, rôle, apport (mod.) contribution culling (élimination des objets lointains n'apportant rien au rendu de l'image) élimination des objets minuscules
convert (v) (tr.) convertir (into/to, en) (to) convert to curves convertir en courbes (du texte, des entités de dessin)
Coons (n pr.) (nom d'un conseiller de la société américaine Ford) Coons (mod.) de Coons Coons surface surface de Coons
coordinates (n pl.) coordonnées (à droite) absolute coordinates coordonnées absolues homogeneous coordinates coordonnées homogènes polar coordinates coordonnées polaires relative coordinates coordonnées relatives
copy (v) (tr.) copier
Cornell (n pr.) (nom d'une université privée américaine, connue pour son laboratoire d'infographie) Cornell (mod.) de Cornell (the) Cornell box ( pièce blanche ayant deux faces latérales colorées, l'une en rouge, l'autre en bleu ou vert, et contenant deux parallélépipèdes rectangles éclairés par une lumière diffuse provenant d'une ouverture au plafond) (la) boîte de Cornell
corner (n) angle (mod.) d'angle corner handle poignée d'angle
correction (n) correction (à droite) colo(u)r correction correction des couleurs
create (v) (tr.) créer (to) create a grid of points créer une grille de points
crop (v) (tr.) découper, détourer, rogner les bords de, recadrer (une image) (to) crop an image rogner les bords d'une image (mod.) de découpe, de coupe, de détourage crop mark trait de coupe (Micro-édition)
cropping (nv) découpage, détourage (d'une image), rognage des bords de (une image) (mod.) de découpage, de découpe cropping handle poignée de découpe
crosshatching (nv) hachurage croisé
CSG (n) (init. de constructive solid geometry, litt. « géométrie constructive des solides » – création de volumes complexes à partir de volumes simples) construction de solides
cube (n) cube (à droite) marching cubes cubes de confinement (mod.) cube mapping placage cubique
cueing (nv) insertion (à droite) depth cueing effet de profondeur de champ fog cueing effet de brouillard
cull (v) (tr.) éliminer (sélectivement)
culling (nv) élimination (sélective), suppression (sélective) (à droite) back culling calcul du vu et du caché, élimination des polygones cachés back-face culling calcul du vu et du caché, élimination des faces cachées, élimination des polygones cachés contribution culling (élimination des objets lointains n'apportant rien au rendu de l'image) élimination des objets minuscules frustum culling élimination des objets hors du cône ou de la pyramide de vue (selon le cas) occlusion culling élimination des objets cachés portal culling élimination des faces cachées hors des portails viewing frustum culling élimination des objets hors du cône ou de la pyramide de vision visibility culling suppression des zones occultées (mod.) (d'élimination culling engine moteur d'élimination
curve (n) courbe (n) (to) convert to curves convertir en courbes (du texte, des entités de dessin) (to) extrude a curve extruder une courbe (à droite) free-form curves courbes à forme libre
cylinder (n) cylindre
decomposition (n) décomposition (à droite) wavelet decomposition décomposition en ondelettes
deferred (ppa) différé (noter la différence d’orthographe)
deferred rendering rendu différé deform (v) (tr) déformer (mod.) à déformer deform tool outil à déformer
deformer (n) déformeur (néol.)
de-interlace (v) (tr.) désentrelacer
dejag (v) (tr.) lisser
dejagging (nv) lissage
depth (n) 1/ profondeur (à droite) field depth profondeur de champ (mod.) de profondeur depth buffer tampon (des données) de profondeur depth cueing effet de profondeur de champ 2/ intensité (à droite) bit depth nombre de bits par pixel (dans une image) colo(u)r depth nombre de couleurs (dans une image)
desaturate (v) (tr.) désaturer
despeckle (v) (tr.) enlever les petites poussières de
determination (n) détermination (à droite) flat surface determination détermination des surfaces plates
diffuse (a) diffus diffuse inter-reflection inter-réflexion diffuse diffuse lighting éclairage diffus
digital (n) numérique (éviter « digital ») digital animation animation numérique digital animator animateur numérique digital graphics images numériques digital mockup maquette numérique
dimensioning (nv) cotation (à droite) associative dimensioning cotation automatique
dimensions (n pl.) cotes
direct (a) direct direct kinematics cinématique directe direct lighting éclairage direct
directed (ppa) dirigé, orienté directed beam faisceau dirigé, faisceau orienté
direction (n) direction, sens (à droite) camera direction direction de la caméra
directional (a) directionnel, dirigé directional light lumière allant dans une seule direction, lumière monodirectionelle
discontinuity (n) discontinuité (mod.) des discontinuités discontinuity meshing maillage des discontinuités
displacement (n) déplacement (mod.) de déplacement displacement map texture de déplacement displacement mapping placage d'effets de déplacement, placage de perturbations
distort (v) (tr.) déformer
dither (v) (tr.) créer du faux gris (en juxtaposant des points de couleurs différentes) dans (intr.) obtenir un faux gris (en juxtaposant des points de couleurs différentes) (mod.) faux gris (en appo.) dither mode mode faux gris, mode tramage (d'un numériseur) dither pattern faux gris, gris tramé
dithering (nv) technique du faux gris, technique du faux dégradé
DMU (n) (init. de digital mockup maquette numérique)
double (a) double double buffering technique des deux tampons, double tamponnage
downscaling (nv) 1/ mise à l'échelle inférieure, passage à l'échelle inférieure 2/ mise à une résoluton inférieure, passage à une résolution inférieure
drag (v) (tr.) traîner, faire glisser (éviter « glisser-déplacer ») (mod.) faire glisser (en appo.) (the) drag command (la) commande « faire glisser »
DTW (n) (init. de dynamic time warping, déformation temporelle dynamique)
duplicate (v) (tr.) dupliquer
DXF (n) (init. de Data eXchange Format, litt. « format d'échange de données » ) (format) DXF
edge (n) 1/ bord, rebord, bordure, contour (to) sharpen edges rendre les contours plus nets (à droite) accented edges contours accentués glowing edges contours lumineux (filtre esthétique) jagged edges rebords en dents de scie (d'un caractère) screen edges bords de l'écran 2/ arête (d'un objet polygonal) (mod.) des arêtes edge anti-aliasing lissage des arêtes
effect (n) effet (to) achieve an effect obtenir un effet (à droite) atmospheric effect effet atmosphérique lens flare effect effet de halo lumineux mosaic effect effet de mosaïque panning effect effet de panoramique posterize effect effet isohélie screendoor effect effet de grille, effet de moustiquaire (d'un projecteur numérique) spotlight effect effet de surbrillance stair-step effect effet d'escalier
elimination (n) élimination (à droite) hidden line elimination élimination des lignes cachées hidden surface elimination élimination des surfaces cachées
emboss (v) (tr.) travailler (du métal) en relief, repousser, estamper (mod.) emboss bump mapping estampage
emittance (n) émittance
engine (n) moteur (à droite) game engine moteur de jeu rendering engine moteur de rendu (jarg.), rendeur (néol.) (jarg.)
entity (n) (élément de dessin prédéfini) entité (DAO)
environment (n) milieu ambiant, cadre environnant, ambiance, environnement (anglic.) (mod.) environment mapping placage de la scène ambiante
environment-mapped (ac) où se reflète le décor, qui reflète la scène environnante environment-mapped shape forme sur laquelle se reflète le décor environnant
expand (v) (tr.) dilater (intr.) se dilater
expert (n) spécialiste, expert (à droite) computer graphics expert infographiste
explorer (n) explorateur (à droite) scene explorer explorateur de scène
extend (v) (tr.) prolonger (une ligne, etc.)
extrude (v) (tr.) extruder (to) extrude a curve extruder une courbe
extrusion (n) (transformation d'un objet à deux dimensions en objet à trois dimensions) extrusion
face (n) facette (d'un objet graphique)
facial (a) facial facial animation animation faciale
factor (n) facteur (à droite) form factor facteur de forme luminance factor facteur de luminance
fade-in (n) ouverture en fondu, apparition en fondu (à droite) image fade-in apparition graduelle de l'image
fade-out (n) fermeture en fondu, disparition en fondu (à droite) image fade-out disparition graduelle de l'image
fall off (vc) (intr.) diminuer
falloff (n) diminution, réduction, perte (à droite) brightness falloff perte de luminosité
fan (n) éventail (à droite) triangle fan éventail à triangles
FEA (n) (init. de finite-element analysis, analyse par la méthode des éléments finis) décomposition en éléments finis
feather (v) (tr) adoucir les contours de (une image)
feathered (ppa) [image] aux contours adoucis feathered edges contours adoucis
feathering (nv) adoucissement des contouurs (d’une image)
field (n) champ (de vision, de visée) field of view champ de vision (d'un objectif), champ de visée (d'un photostyle) (à droite) aiming field champ de visée (mod.) de champ field depth profondeur de champ
fill (v) (tr.) colorer, ombrer (des surfaces affichées) (mod.) de remplissage fill layer calque de remplissage fill pattern motif de remplissage fill rate taux de remplissage
fillet (n) congé, arrondi
fillet (v) (tr.) enlever les arêtes de, arrondir
filleting (nv) enlèvement des arêtes
filling (nv) coloriage, ombrage (de surfaces affichées)
filter (n) filtre (à droite) (the) pointillize filter (dans Photoshop) (le) filtre pointillisme
filtering (nv) filtrage, lissage (à droite) anisotropic filtering filtrage anisotropique bilinear filtering filtrage bilinéaire image filtering lissage d'images trilinear filtering filtrage trilinéaire
finish (n) finition
flare (n) 1/ lueur flamboyante 2/ lumière parasite, reflet éblouissant (Photogr.) (à droite) lens flare reflet interne d'objectif, cercle de lumière, halo lumineux
flat (a) 1/ plat flat surface surface plate 2/ uniforme, constant flat shading ombrage uniforme, ombrage constant
flatten (v) (tr.) aplatir
flattening (nv) aplatissement (à droite) surface flattening aplatissement de surfaces
flood-fill (ac) de remplissage par diffusion flood-fill algorithm algorithme de remplissage par diffusion flood-fill tool pot de peinture
focal (a) focal focal blur flou focal
fog (n) brouillard (à droite) layered fog brouillard en couche, brouillard de surface (mod.) de brouillard fog cueing effet de brouillard fog effect effet de brouillard
fogging (nv) effet de brouillard, effet d'atmosphère
form (n) forme (à droite) free form forme libre soft form forme molle
format (n) format (à droite) vector format format vectoriel
FOV (n) (init. de field of view) champ de vision (d'un objectif), champ de visée (d'un photostyle)
fps (n) (init. de frames per second, images à la seconde – unité de mesure de la fluidité d'une animation en 3-D) images/sec
fragment (n) fragment (mod.) de fragments fragment shader nuanceur de fragments
frame (n) image (vidéo) frames per second images à la seconde (à droite) freeze frame image figée, arrêt sur image (mod.) (selon le cas) d’images, des images, pour les images, graphique (a) frame buffer tampon pour le rendu des images, mémoire pour les images, mémoire graphique frame rate nombre d'images à la seconde, cadence d'images, fréquence d'images (aussi framerate)
free-form / freeform (mod.) à forme libre, de forme libre free-form curves courbes à forme libre free-form surfaces surfaces à forme libre
front (a) avant, de devant front buffer tampon d'affichage (technique des deux tampons)
frustum (n) (mot latin, litt. « morceau », « fragment » – la graphie frustrum est erronée) (pl frusta) (selon le cas) pyramide tronquée, cône tronqué (à droite) viewing frustum (selon le cas) pyramide de vue, cône de vue (mod.) frustum culling élimination des objets hors du cône ou de la pyramide de vue (selon le cas)
FSAA (n) (init. de full-scene anti-aliasing, anti-crénelage de tout le décor)
full-scene (ac) de toute la scène, de tout le décor full-scene anti-aliasing anti-crénelage de tout le décor
gallery (n) galerie (de photos, de vignettes) (noter la différence d'orthographe)
game (n) jeu (mod.) de jeu game engine moteur de jeu
gamma (n) gamma (mod.) du gamma gamma correction correction du gamma
gathering (nv) collecte
Gaussian (a) gaussien Gaussian blur flou gaussien
generation (n) production, génération (anglic.) (à droite) mesh generation production de maillages
generator (n) générateur (anglic.) (à droite) scenery generator générateur de paysages, générateur de décors
geometrics (n pl) éléments géométriques
geometry (n) géométrie (à droite) homogeneous geometry géométrie chaînée (mod.) géométrique (a)
an object's geometry data les paramètres géométriques
d'un objet ghosting (nv) (traînées blanches derrière les objets en mouvement) rémanence (to) reduce ghosting diminuer la rémanence
GI (n) (init. de global illumination simulation d'éclairage, illumination globale)
global (a) global global illumination simulation d'éclairage, illumination globale
glow (n) 1/ lueur, luminescence 2/ halo
glowing (a) lumineux glowing edges contours lumineux (filtre esthétique)
Gouraud (n pr.) (inventeur de l'algorithme du même nom) Gouraud (mod.) de Gouraud Gouraud shading (technique d')ombrage de Gouraud
Gouraud-shaded (ac) ombré selon l'algorithme de Gouraud Gouraud-shaded shape forme ombrée selon l'algorithme de Gouraud
GPU (n) (init. de graphical processing unit, processeur graphique)
gradient (n) dégradé (n) (a) gradient from black to white (un) dégradé du noir au blanc (mod.) de dégradé gradient map courbe de transfert de dégradé
graph (n) graphe (francis.) (à droite) aspect graph graphe d'aspects scene graph graphe de scène
graphical (a) graphique graphical processing unit processeur graphique
graphics (n pl.) images (à droite) bitmapped graphics images en mode point computer-generated graphics images de synthèse computer graphics images informatiques digital graphics images numériques raster graphics représentations point à point, dessins point à point 3D graphics représentations (en) 3-D, images (en) 3-D vector graphics représentations vectorielles, dessins vectoriels (mod.) graphique (a) graphics hardware matériel graphique graphics programmer programmeur-infographiste, infographiste-programmeur, programmeur en infographie graphics programming programmation infographique graphics viewer logiciel de visualisation d'images
gray (n) (amér.) (var. grey, brit.) gris level of gray niveau de gris (mod.) de gris gray scale échelle de gris, niveaux (pl.) de gris, demi-teintes (pl.)
grey (brit.) cf. gray (amér.)
grayscale (n) (cf. gray scale supra) échelle de gris, niveaux (pl.) de gris, demi-teintes (pl.) (mod.) grayscale image image en niveaux de gris
grid (n) grille, quadrillage, trame grid of points grille de points (mod.) grid magnetism accrochage à la grille magnétique
group (v) (tr.) sélectionner en groupe, grouper, associer (to) group with associer à
guide (n) repère (to) lock the guides verrouiller les repères
halfline (n) ligne de mi-hauteur
halo (n) halo
haloing (nv) effet de halo
handle (n) poignée (de dimensionnement, de découpe, etc.) (à droite) corner handle poignée d'angle cropping handle poignée de découpe
handling (nv) manipulation(s) (à droite) mesh handling manipulation de maillage
hardware (n ind. sing.) matériel (sing.), matériels (pl.) (à droite) graphics hardware matériel graphique mocap hardware appareils (pl.) de capture de mouvements
hatching (nv) hachurage
height (n) hauteur (mod.) des hauteurs height map carte des hauteurs, carte des niveaux
hidden (a) caché hidden line ligne cachée hidden line algorithm algorithme d'élimination des lignes cachées hidden line elimination élimination des lignes cachées hidden line removal élimination des lignes cachées hidden surface surface cachée, partie cachée hidden surface algorithm algorithme d'élimination des surfaces cachées hidden surface elimination élimination des surfaces cachées hidden surface removal élimination des surfaces cachées
highlights (n pl.) tons clairs (à droite) specular highlights illusion de reflets (dans le placage de textures)
high-poly (ac) à forte polygonisation, à haute polygonisation, ayant un nombre élevé de polygones high-poly modeling modélisation à haute polygonisation
high-resolution (ac) à/de forte résolution, à/de haute résolution
histogram (n) histogramme
history (n) historique (n) (actions de l'utilisateur d'un programme, parcours d'un internaute dans un site, etc.) history of steps historique des actions
homogeneous (a) homogène homogeneous coordinates coordonnées homogènes homogeneous geometry géométrie chaînée
hypertexture (n) (texture réaliste obtenue en imprimant des distorsions à la surface d'un objet) hypertexture
hypertexturing (nv) (tr.) application d'hyperstructures
hypervoxel (n) (dans le logiciel Lightwave 3D, texture volumétrique qui « bourgeonne » autour de points définis dans l'espace) hypervoxel
IBMR (n) (init. de image-based modeling and rendering, modélisation et habillage à partir d'images réelles)
IBR (n) (init. de image-based rendering, habillage à partir d'images réelles)
IGES (n) (init. de Initial Graphics Exchange Specifications) (format) IGES
IK (n) (init. de inverse ou inverted kinematics, cinématique à rebours, cinématique inverse)
illumination (n) éclairage, illumination (à droite) global illumination simulation d'éclairage, illumination globale global illumination techniques techniques de simulation d'éclairage local illumination éclairage local, illumination locale (pas d'intercation entre les objets)
image (n) image (to) crop an image rogner les bords d'une image (à droite) animated image image animée bitmap image image point par point, images en points (mod.) d'images image smoothing lissage d'images
image-based (ac) recourant à des images (réelles), fait à partir d'images (réelles) image-based rendering habillage à partir d'images (réelles) (éviter l'horrible calque « rendu basé images »)
imagery (n) images (pl.) (à droite) computer-generated imagery images de synthèse
in-between / inbetween (n) raccord, image intermédiaire, image interpolée
in-betweener / inbetweener (n) dessinateur des raccords, dessinateur des images intermédiaires, intervalliste (néol.)
in-betweening / inbetweening (nv) (calcul des images intermédiaires entre deux images principales) dessin des raccords, dessin des images intermédiaires, intervallage (néol.)
incidence (n) incidence (d'un rayon) angle of incidence angle d'incidence
incidence (n) incidence (d'un rayon) angle of incidence angle d'incidence
index (n) (pl indices) indice (mod.) index buffer tampon de points indicés
inter-reflection (n) inter-réflexion (noter la différence d’ortho.) (à droite) diffuse inter-reflection inter-réflexion diffuse specular inter-reflection inter-réflexion spéculaire
intersect (v) (tr.) croiser ; intersecter (Maths) (intr.) s'entrecroiser ; s'intersecter
intersection (n) intersection (mod.) intersection cleanup effacement des lignes superflues aux intersections
inverse (a) inverse, inversé, à rebours inverse kinematics cinématique à rebours, cinématique inversée
jaggies (n pl.) escaliers, marches d'escalier, effet (sing.) d'escalier, tracé non lissé (sing.)
joint (n) articulation
k-d tree (n) (abr. de k-dimensional tree – arbre binaire où chaque branche correspond à une division de l'espace en deux en alternant le plan de division selon les axes) arbre k-d
keyer (n) incrustateur (à droite) chroma keyer incrustateur en chrominance luma keyer incrustateur en luminance
keyframe (n) (litt. « cadre clé ») image clé, image principale
keyframed (a) à images clés keyframed animation animation à images clés
keyframer (n) dessinateur des images clés, dessinateur principal
keyframing (nv) (système de production des images reposant sur le calcul des images intermédiaires entre deux images principales) animation par images clés
keying (nv) (technique consistant à rendre transparente une couleur donnée dans une image pour incruster à la place une autre image) incrustation d'image (à droite) chroma keying incrustation en chrominance colo(u)r keying substitution d'une image à une couleur luma keying incrustation en luminance
kinematics (n sing.) cinématique (à droite) direct kinematics cinématique directe inverse kinematics cinématique à rebours, cinématique inverse inverted kinematics cinématique à rebours, cinématique inverse
lasso (n) lasso (à droite) polygonal lasso lasso polygonal
lathe (n) 1/ (usinage) tour 2/ (infogr.) objet de révolution simple
lathing (nv) (litt. « tournage ») pivotement (d'une courbe bidimensionnelle autour d'un axe)
layer (n pl.) 1/ couche 2/ calque (to) merge layers fusionner des calques (à droite) fill layer calque de remplissage
layered (ppa) en couche layered fog brouillard en couche, brouillard de surface
lens (n) lentille (mod.) lens flare reflet interne d'objectif, cercle de lumière, halo lumineux, éblouissement du soleil
level (n) niveau level of detail niveau de détail
library (n) bibliothèque, collection (de textures, d'images de fond, de boutons web, etc.)
light (n) lumière source of light source de lumière (à droite) directional light lumière allant dans une seule direction, lumière monodirectionelle point light lumière ponctuelle spot light faisceau en forme de cône (mod.) de lumière, lumineux (a) light buffer tampon de lumière, tampon à lumière light map texture à lumière light mapping placage d'effets de lumière light ray rayon lumineux light source source lumineuse
lighting (nv) éclairage, illumination (à droite) character lighting éclairage des personnages diffuse lighting éclairage diffus direct lighting éclairage direct interior lighting éclairage des intérieurs natural lighting éclairage naturel Phong lighting (technique) d'illumination de Phong point lighting éclairage ponctuel spot lighting éclairage dirigé
line (n) trait, ligne (à droite) aliased line ligne crénelée, ligne non lissée hidden line ligne cachée witness lines traits de légendage
linear (a) linéaire
linear animation animation linéaire local (a) local local illumination éclairage local, illumination locale
lock (v) (tr.) verrouiller (to) lock the guides verrouiller les repères
LOD (n) (init. de level of detail niveau de détail)
loft (v) (tr.) cintrer
lofter (n) logiciel de création de surfaces cintrées
lofting (nv) création de surfaces cintrées, cintrage
look-up / lookup (n) recherche, consultation (mod.) de recherche, de consultation colo(u)r lookup table table des couleurs
low-poly (ac) à faible polygonisation, à basse polygonisation, ayant un nombre réduit de polygones low-poly modelling modélisation à faible polygonisation
low-resolution (ac) à/de faible résolution, à/de basse résolution low-resolution textures textures de faible résolution
luminance (n) luminance (mod.) de luminance luminance coefficient coefficient de luminance luminance factor facteur de luminance luminance signal signal de luminance
luminosity (n) luminosité
LUT (n) (abr. de lookup table, table de conversion)
macro (n) bloc
magnetism (n) magnétisme (à droite) grid magnetism accrochage à la grille magnétique vertex magnetism accrochage aux sommets
map (n) carte, image plaquée sur un objet, texture plaquée sur un objet, mappe (francis.) (à droite) base map texture de base displacement map texture de déplacement height map carte des hauteurs, carte des niveaux light map texture à lumière normal map carte des normales texture map image plaquée à la surface d'un objet UV map carte UV weight map carte des poids (cf. weightmap)
map (v) (tr.) plaquer, appliquer, mapper (francis.) (on, sur) (to) map a texture on a polygon plaquer une texture sur un polygone
mapper (n) applicateur (de reliefs, de textures)
mapping (nv) placage, projection, application (de relief, de texture, etc.), mappage (francis.), tapissage (rare) (à droite) bump mapping placage de bosses, placage de rugosités, placage de relief, bosselage cube mapping placage cubique displacement mapping placage d'effets de déplacement environment mapping placage de la scène ambiante light mapping placage d'effets de lumière parallax mapping placage à effet de parallaxe, placage parallaxique photo mapping placage de photos photon mapping placage de photons reflection mapping placage de reflets shadow mapping placage d'ombres specular mapping placage spéculaire sphere mapping placage sphérique texture mapping placage de textures transparency mapping placage de transparence video mapping placage de vidéos
march (v) (tr.) faire marcher au pas (to) march rays forwards faire avancer pas à pas des rayons (lumineux) (to) march rays through a volume faire traverser pas à pas un volume à des rayons (lumineux), observer la marche de rayons (lumineux) dans un volume
marching (nv) 1/ marche au pas (à droite) ray marching marche de rayons (lumineux) 2/ confinement (mod.) de confinement marching cubes cubes de confinement
mark (n) marque (à droite) crop mark trait de coupe (Micro-éd.)
mask (v) (tr.) occulter, masquer (anglic.), geler
maskable (a) occultable, masquable (anglic.)
MCAD (n) (init. de mechanical computer-aided design, conception mécanique assistée par ordinateur) CAO mécanique
menu (n) menu, liste d'articles, liste de commandes, liste d'options, liste de choix (dans une application) (à droite) tools menu liste d'outils, menu d'outils
merge (v) (tr.) fusionner (to) merge layers fusionner des calques (intr.) fusionner
mesh (n) (pl meshes) mailles (pl.), maillage (le résultat) (to) create 3D objects using meshes créer des objets tridimensionnels par maillage (à droite) polygonal mesh maillage polygonal, maillage à polygones polygon mesh maillage à polygones, polygonisation single mesh maillage unique surface mesh maillage de surface (mod.) de maillage mesh generation production de maillages mesh handling manipulation de maillage mesh tool outil de maillage
meshed (a) maillé meshed architecture architecture maillée
mesher (n) mailleur
meshing (nv) maillage (à droite) discontinuity meshing maillage des discontinuités polygonal meshing maillage polygonal
midtones (n pl.) tons foncés
mipmap (n) (texture d’un objet utilisée selon la position de celui-ci par rapport au point de vue) texture MIP
MIP-mapping / mip-mapping / mipmapping (nv) (abr. de multum in parvo mapping, litt. « placage beaucoup dans peu » – manipulation d'échantillons de différentes tailles d'une même texture pour augmenter la qualité du rendu en fonction de l'éloignement de l'objet) atténuation de l'effet de pixellisation, mappage MIP (francis.)
mirror (v) (tr.) créer une symétrie de (par rapport à un axe)
mixer (n) mélangeur, mixeur (à droite) motion mixer mixeur de mouvements
mixing (nv) mélange, mixage (à droite) motion mixing coordination des mouvements, mixage des mouvements (Anim.)
MoCap / mocap (n) (abr. de motion capture capture du mouvement / de(s) mouvements) saisie du mouvement / des mouvements (Anim.) (mod.) (selon le cas) capture de mouvements, en capture de mouvements mocap actor acteur en capture de mouvements mocap animation animation à base de capteurs de mouvements mocap hardware appareils (pl.) de capture de mouvements mocap software logiciels (pl.) de capture de mouvements
mocap (v) (tr.) capturer les mouvements de (to) mocap a human actor capturer les mouvements d'un acteur humain
mockup (n) maquette (à droite) digital mockup maquette numérique
model (n) 1/ modèle (à droite) colo(u)r model modèle colorimétrique 2/ représentation, modélisation (à droite) polygonal model représentation polygonale solid model représentation volumique surface model représentation surfacique wireframe model représentation (en) fil de fer, représentation filaire (mod.) de modélisaton model space espace de modélisation
model (v) (tr.) modéliser, simuler (sur ordinateur)
modeller (brit.) / modeler (amér.) (n) modélisateur, modéliseur, modeleur (à droite) solid model(l)er modélisateur volumique, modeleur volumique
modelling (brit.) / modeling (amér.) (nv) représentation, modélisation, simulation (à droite) finite-element model(l)ing analyse par éléments finis geometric model(l)ing modélisation géométrique low-poly model(l)ing modélisation à faible polygonisation physical model(l)ing modélisation physique polygonal model(l)ing modélisation polygonale shape model(l)ing modélisation géométrique solid model(l)ing modélisation volumétrique, modélisation volumique spline-based model(l)ing modélisation reposant sur des splines surface model(l)ing modélisation surfacique, mode « faces cachées » volumetric model(l)ing modélisation volumétrique, modélisation volumique (mod.) de modélisation, de simulation model(l)ing package progiciel de modélisation, progiciel de simulation model(l)ing software logiciels de modélisation, logiciels de simulation
morph (n) interpolation
morph (v) (tr.) (tronc. de metamorphize) transformer (une image) (into, en)
morphing (nv) transformation d'une image en une autre, métamorphose d'une image en une autre, fondu entre deux images, anamorphose, morphage (francis.) (à droite) texture morphing réalisation de fondus entre textures
motion (n) (fa) mouvement (mod.) (selon le cas) de mouvement, du mouvement, de mouvements, des mouvements, de bougé, cinématique (a) motion blur flou de bougé, flou (donnant une impression) de mouvement motion capture capture du mouvement, capture des mouvements motion mixer mixeur de mouvements (Anim.) motion mixing coordination des mouvements, mixage des mouvements (Anim.) motion retargeting transfert de mouvements, adaptation de mouvements (à un nouveau squelette) motion warping déformation cinématique
multi-layered / multilayered (a) à plusieurs couches, multicouche
multimesh (a) à maillages multiples, à multimaillage multimesh data structure structure de données à multimaillage
multimesh (n) maillage multiple, multimaillage
multi-pass / multipass (a) en plusieurs passes, multipasse (francis.) multi-pass rendering habillage en plusieurs passes, rendu multipasse
multiple (a) multiple multiple viewing représentation sous plusieurs angles
multi-texturing / multitexturing (nv) application de plusieurs textures (à droite) single-pass multitexturing application de plusieurs textures en une seule passe
nadir (n) nadir
natural (a) naturel natural lighting éclairage naturel
nested (ppa) imbriqué nested boxes boîtes emboîtées nested rectangles rectangles imbriqués
Newell teapot (nc) (autre appellation de la théière de l'Utah, Utah teapot) théière de Newell
N-gon (n) (N représente un nombre entier) polygone
NM (n) (init. de normal map)
noise (n) bruit
non-photorealistic (a) non photoréaliste non-photorealistic animation animation non photoréaliste non-photorealistic rendering habillage non photoréaliste, rendu (jarg.) non photoréaliste, habillage stylisé
non-polyhedral (a) non polyédrique
normal (n) normale (n) (mod.) des normales normal map carte des normales
NTSC (n) (init. de National Television Standards Committee, litt. « Comité national des normes télévisuelles » – norme de codage des couleurs vidéo) NTSC (mod.) NTSC colo(u)r (sing.) couleurs NTSC (pl.)
NURBS (n) (acro. de non-uniform rational B-spline – courbe permettant de représenter des surfaces complexes) (courbe) NURBS
object (n) objet (mod.) d'objets object rendering rendu d'objets
occlude (v) (tr.) 1/ occlure, obstruer 2/ occulter
occluder (n) cache (à droite) pinhole occluder cache à trou(s) sténopéïque(s)
occluding (a) 1/ qui obstrue 2/ qui occulte
occlusion (n) 1/ occlusion, obstruction 2/ occultation (à droite) ambient occlusion (technique déterminant la quantité de lumière ambiante reçue par un objet en fonction de la géométrie voisine) occultation de la lumière ambiante (mod.) occlusion culling élimination des objets cachés occlusion query requête de détection d'occultation, test de détection d'occultation, requête de visibilité
octree (n) (contr. de octal tree arbre octal – arbre hiérarchique tridimensionnel où chaque nœud interne compte jusqu'à huit enfants) arbre octal, octarbre (néol.) (mod.) d'arbre octal, d'octal octree algorithm algorithme d'arbre octal octree representation représentation sous forme d'octarbre
onion (n) oignon (mod.) d'oignon onion skin (litt. « pelure d'oignon ») vue en transparence des dessins sous-jacents onion skinning vues en pelure d'oignon
opacity (n) opacité (mod.) d'opacité opacity mapping placage d'opacité
Open GL (n pr.) (abr. de Open Graphics Language – langage graphique élaboré par la société Silicon Graphics et devenu norme professionnelle) Open GL
overexposed (a) surexposé
overlap (n) superposition partielle, chevauchement (mod.) de chevauchement overlap region région de chevauchement
overlapping (a) se chevauchant, en chevauchement
overlay (n) incrustation (Vidéo. num.)
overprint (n) impression de surcharge, surimpression (le résultat) (CAO)
overprint (v) (intr.) imprimer en surcharge, surimprimer (CAO)
overprinting (nv) impression en surcharge, surimpression (l'action) (CAO)
package (n) (abr. de software package) logiciel commercialisé (avec sa documentation), progiciel (éviter le frangl. « soft » (n)) (à droite) CADD software package progiciel de CAO/DAO CAD software package progiciel de CAO
paint (n) peinture à droite) vertex paint peinture sur sommets
paintbrush (n) pinceau
palette (n) palette (à droite) the layers palette la palette des calques (dans Adobe Photoshop)
pan (n) mouvement panoramique, panoramique (n)
pan (v) (intr.) faire un panoramique, panoramiquer (mod.) panoramiquer (en appo.) (the) pan command (la) commande « panoramiquer »
panning (nv) translation panoramique (mod.) de panoramique panning effect effet de panoramique
panorama (n) panorama (to) stitch images into a panorama assembler les éléments d’une image panoramique (à droite) stitched panorama image panoramique assemblée, panorama photographique par assemblage
parallax (n) parallaxe (mod.) de parallaxe, parallaxique parallax mapping placage à effet de parallaxe, placage parallaxique
part (n) (svt au plur.) élément, pièce, composant (cf. parts infra) (mod.) (selon le cas) de pièce, de pièces, d'une pièce part representation représentation de pièces
pass (n) (pl passes) passe
patch (n) (pl patches) pièce, portion de surface (à droite) Bezier patch carreau de Bézier
path (n) chemin (mod.) de chemins path tracing (le) tracer de chemins
pel (n) (acro. de picture element, élément d'image) pixel, point-écran
perspective (n) perspective [object] (to) be be drawn in perspective [objet] être représenté en perspective (mod.) perspective correction correction en fonction de la perspective perspective projection projection en perspective
perspective-corrected (ac) corrigé en fonction de la perpective perspective-corrected rendering rendu corrigé en fonction de la perspective
Phong (n pr.) (nom de l'inventeur de l'algorithme du même nom) Phong (mod.) de Phong Phong lighting (technique) d'illumination de Phong Phong shading (technique d')ombrage (suivant l'algorithme) de Phong
photo (n) (tronc. de photograph, photographie) photo (mod.) de photos photo mapping placage de photos
photon (n) photon (mod.) (selon le cas) de photons, des photons photon map carte des photons photon mapping placage de photons
photo-realistic / photorealistic (a) d’un réalisme photographique, aussi réaliste qu’une photo, d’un rendu réaliste, photo-réaliste (néol.) photo-realistic 3D models modélisations tridimensionnelles photo-réalistes
picker (n) pipette (à droite) colo(u)r picker pipette à prélever les couleurs
pinhole (n) sténopé (mod.) pinhole occluder cache à trou(s) sténopéïque(s)
pipeline (n) tuyauterie, canalisation (à droite) pixel pipeline tuyau à pixels transformation pipeline succession des transformations
pipelining (nv) extrusion suivant un chemin (création 3-D)
piping (nv) canalisations (pl.) (à droite) 3-D piping dessin de canalisations en trois dimensions
pix (n) (tronc. de pixel, pixel) pixel
pixel (n) (contr. de pix element, litt. « élément d'image ») pixel, point-écran, eldim (off.) (the) size in pixels of an image (le) nombre de pixels d'une image (mod.) (selon le cas) de pixels, en pixels pixel array matrice de pixels pixel density densité en pixels pixel pipeline tuyau à pixels pixel popping apparition et disparition soudaines de pixels d'un objet en mouvement, clignotement de pixels pixel shader nuanceur de pixels
pixelage (n) (néol.) 1/ pixellisation (d'une image numérique) (à droite) high pixelage pixellisation élevée low pixelage pixellisation réduite 2/ (tronc. de mega-pixelage) définition en méga-pixels d’un appareil photo numérique) pixelage (anglic.)
pixelate (v) (tr.) pixelliser
pixel-for-pixel (ac) pixel par pixel, point par point (the) pixel-for-pixel display (of an image) (la) représentation pixel par pixel (d'une image)
pixol (n) (abr. de la société Pixologic – dans le logiciel ZBrush, pixel défini également par sa profondeur) pixol
plane (n) plan (géométrique) (à droite) clipping plane plan de découpe far plane plan éloigné near plane plan rapproché (mod.) de plans plane sweeping balayage de plans
plenoptic (a) plénoptique
plenoptic model(l)ing modélisation plénoptique point (n) point (au sens d'emplacement) (à droite) addressable point point adressable (mod.) ponctuel (a) point light lumière ponctuelle point lighting éclairage ponctuel
pointillism (n) pointillisme
pointillistic (a) pointilliste
pointillise (brit.) / pointillize (amér.) (v) (tr.) pointilliser (néol.) (to) pointillize an image donner un effet pointilliste à une image (en appo.) the pointillize filter (dans Photoshop) le filtre « pointillisme »
polar (a) polaire polar coordinates coordonnées polaires
poly (n) (pl polys) (tronc. de polygon, polygone) poly
polygon (n) polygone (an) aircraft described by 500 polygons (un) avion défini par 500 polygones (mod.) (selon le cas) de polygones, à polygones polygon mesh maillage à polygones, polygonisation polygon popping apparition et disparition soudaine de polygones fins (poteaux, lignes électriques, etc.) en mouvement
polygonal (a) polygonal polygonal lasso lasso polygonal polygonal mesh maillage polygonal, maillage à polygones (le résultat) polygonal meshing maillage polygonal (l'action et le résultat) polygonal model représentation polygonale polygonal modelling modélisation polygonale polygonal representation représentation polygonale
polyhedral (a) polyédrique
polyhedron (n) (pl polyhedra) polyèdre
polyline (n) ligne polygonale, polyligne
popping (nv) éclatement (à droite) pixel popping apparition et disparition soudaines de pixels d'un objet en mouvement, clignotement de pixels polygon popping apparition et disparition soudaine de polygones fins (poteaux, lignes électriques, etc.) en mouvement
portal (n) 1/ (Théâtre) projecteur d’avant-scène 2/ portail (polygone par lequel sont connectés des secteurs) (mod.) portal culling élimination des faces cachées hors des portails
position (n) place, position (à droite) camera position position de la caméra
posterise (brit.) / posterize (amér.) (v) (tr.) appliquer l'effet isohélie à, réduire le nombre de couleurs de, postériser (anglic.) (to) posterize a picture appliquer l'effet isohélie à une image (en appo.) (the) posterize effect (l')effet isohélie (the) posterize filter (le) filtre isohélie
precomputed (ppa) précalculé precomputed ambient occlusion occultation précalculée de la lumière ambiante
preview (n) aperçu
primitive (n) élément primitif, primitive (graphique) (to) draw primitives dessiner des primitives
projection (n) projection (à droite) perspective projection projection en perspective
puck (n) stylet pointeur (mod.) puck pointer stylet pointeur
quadrant (n) quadrant
quadtree(n) (abr. de quaternary tree) (structure de données arborescente où chaque nœud interne comporte jusqu'à quatre enfants) arbre quaternaire (à droite) point quadtree arbre quaternaire à points region quadtree arbre quaternaire à régions
quantisation (brit.) / quantization (amér.) (n) (réduction du nombre de couleurs d'une image en essayant d'obtenir une palette proche des couleurs d'origine) quantisation
quaternion (n) quaternion
query (n) requête (à droite) occlusion query requête de détection d'occultation, test de détection d'occultation, requête de visibilité
radial(a) radial radial blur flou radial
radiosity (n) radiosité (mod.) de la radiosité (the) radiosity method (la) méthode de la radiosité
range (n) plage (à droite) colo(u)r range plage des couleurs
raster (n) 1/ trame 2/ image point à point (mod.) point à point raster graphics représentations point à point, dessins point à point
rasterisation (brit.) / rasterization (amér.) (n) conversion (d'une image vectorielle) en image point à point, tramage
rasterise (brit.) / rasterize (amér.) (v) (tr.) convertir (une image vectorielle) en image point à point, tramer
rasteriser (brit.) / rasterizer (amér.) (n) moteur de tramage (à droite) shading rasterizer moteur d’ombrage pixel par pixel
rate (n) taux (à droite) fill rate taux de remplissage frame rate nombre d'images à la seconde, cadence d'images, fréquence d'images
ray (n) rayon (à droite) light ray rayon lumineux (mod.) de rayons ray casting lancer / lancé de rayons (cf. raycasting) ray marching marche de rayons (lumineux) ray tracer simulateur de rayons (lumineux) ray tracing restitution des effets de lumière, reconstitution du trajet des rayons, suivi de rayons, procédé du flux lumineux (cf. raytracing)
raycasting (nv) lancer/lancé de rayons (cf. ray casting)
Ray Dream Studio (n pr.) (applicatif de création en 3-D) Ray Dream Studio
raymarching cf. ray marching
raytracer cf. ray tracer
raytracing (nv) restitution des effets de lumière, reconstitution du trajet des rayons, suivi de rayons, procédé du flux lumineux (cf. ray tracing)
realistic (a) réaliste realistic image image réaliste
rectangular (a) rectangulaire rectangular grid of points grille de points rectangulaire
refinement (n) affinement, amélioration (à droite) adaptative refinement affinement adaptatif
reflect (v) (tr.) réfléchir (intr.) se réfléchir (from, sur)
reflection (n) réflexion (d'un rayon) angle of reflection angle de réflexion (mod.) de reflets reflection mapping plage de reflets
refraction(n) réfraction (d'un rayon) angle of refraction angle de réfraction
relative (a) relatif relative coordinates coordonnées relatives
removal (n) suppression, élimination (à droite) back-face removal élimination des polygones cachés hidden line removal élimination des lignes cachées hidden surface removal élimination des surfaces cachées
remove (v) (tr.) retirer, supprimer, éliminer
render (v) (tr.) (verbe emprunté au vocabulaire de l’architecture = enduire) habiller (une structure filaire), rendre (jarg.) (une image en 3-D) (mod.) (selon le cas) d’habillage, de rendu render button bouton de rendu (jarg.) render time a/ durée d’habillage, b/ phase d'habillage, phase de rendu (jarg.) at render time lors de l'habillage, dans la phase de rendu (jarg.)
rendered (ppa) habillé, rendu (jarg.)
renderer (n) rendeur (néol.), moteur de rendu (jarg.) (à droite) 3D landscape renderer modeleur de paysages 3-D
rendering (nv) habillage, restitution, techniques de rendu (jarg.), rendu (jarg.) d’image (à droite) deferred rendering rendu différé image-based rendering habillage à partir d'images (réelles) (éviter l'horrible calque « rendu basé images ») multi-pass rendering habillage en plusieurs passes, rendu multipasse non-photorealistic rendering habillage non photoréaliste, rendu non photoréaliste object rendering rendu d'objets single-pass rendering habillage en une seule passe 3-D rendering rendu tridimensionnel (mod.) d'habillage, de rendu (jarg.) rendering engine moteur de rendu (jarg.), rendeur (néol.) (jarg.) rendering equation équation du rendu rendering techniques techniques de rendu rendering time temps de programmation d'une image en 3-D rendering tool outil de rendu (jarg.)
rendertime (n) cf. render time
representation (n) représentation (à droite) boundary representation représentation par frontières (calque) polygonal representation représentation polygonale solid representation représentation volumique three-dimensional part representation représentation de pièces en trois dimensions 3-D representation représentation en trois dimensions two-dimensional part representation représentation de pièces en deux dimensions 2-D representation représentation en 2 dimensions wireframe representation représentation fil de fer, représentation filaire
retargeting (nv) application à une nouvelle cible (à droite) motion retargeting transfert de mouvements, adaptation de mouvements (à un nouveau squelette)
retouch (v) (tr.) retoucher
retouching (nv) retouchage
RGB (n) (init. de red, green, blue, rouge, vert, bleu – format de représentation des couleurs à partir de trois composantes; utilisé pour les écrans d'ordinateurs) (format) RVB (mod.) RGB colo(u)r (sing.) couleurs RVB (pl.)
rigging (nv) (construction du squelette d'un personnage et placage de la peau) équipement, harnachement
ripple (n) ondulation
roll over (vc) (intr.) se retourner
rollover (n) (abr. de rollover button) bouton réactif, bouton animé (sur une page Web) (to) create rollovers créer des boutons animés
rollover (a) qui se retourne rollover button bouton réactif, bouton animé (sur une page Web)
rotate (v) (tr.) faire tourner, faire pivoter, entraîner (to) rotate objects faire pivoter des objets
rotoscoping (nv) (retouche d'une séquence animée ou filmée image par image) rotoscopie
roughness (n) rugosité
R-tree (n) (abr. de rectangle tree) arbre R
RT3D (n) (abr. de real-time 3D) (la) 3-D en temps réel (mod.) RT3D artist artiste de 3-D en temps réel
rubber band (nc) élastique (n)
rubber banding (nv) asservissement du tracé à un point fixe, étirement d'une ligne d'un tracé à partir d'un point
sackboy (n) poupée masculine en toile de jute
sackgirl (n) poupée féminine en toile de jute
saturation (n) saturation
scale (v) (tr.) mettre à l'échelle
scale down (vc) (tr.) réduire (la résolution, la taille, etc., de)
scale up (vc) (tr.) augmenter (la résolution, la taille, etc., de)
scaling (nv) mise à l'échelle (à droite) bilinear scaling mise à échelle bilinéaire
scanline (n) ligne de balayage, ligne de numérisation
scattering (nv) diffusion (à droite) subsurface scattering diffusion de la lumière sous les surfaces
scene (n) scène (mod.) de scène scene description description de scène scene explorer explorateur de scène scene graph graphe de scène
screen (n) écran (le système d’affichage) (à droite) blue screen (technique du) fond bleu (mod.) screen door (amér.) porte à moustiquaire (cf. screen door effect)
screen door / screendoor (n) (amér.) porte à moustiquaire (mod.) screendoor effect effet de grille, effet de moustiquaire (d'un projecteur numérique)
seam (n) couture
seaming (nv) raccords (pl.) entre textures, coutures, pointillés (pl.)
seamless (a) fluide seamless 3-D 3-D fluide
self-shadowing (nv) 1/ projection d'ombres par un objet sur lui-même 2/ ombres projetées par un objet sur lui-même
set (n) ensemble, jeu, panoplie
set of tools panoplie d’outils shade (v) (tr.) nuancer, dégrader
shader (n) 1/ nuanceur (à droite) fragment shader nuanceur de fragments pixel shader nuanceur de pixels vertex shader nuanceur de sommets 2/ texture calculée, texture procédurale (éviter « matériau »)
shading (nv) 1/ nuançage, effet de dégradé 2/ (l'action et le résultat) ombrage (à droite) flat shading ombrage uniforme Gouraud shading (technique d')ombrage (suivant l'algorithme) de Gouraud linear shading ombrage linéaire line shadings ombrages au trait Phong shading (technique d')ombrage (suivant l'algorithme) de Phong solid shadings ombrages pleins (mod.) d'ombrage shading technique technique d'ombrage
shadow (n) 1/ ombre (portée) (à droite) drop shadow ombre portée, ombre projetée soft shadow ombre aux bords adoucis (mod.) des ombres shadow computations calculs des ombres shadow map carte des ombres 2/ ton foncé
shape (n) forme (à droite) environment-mapped shape forme sur laquelle se reflète le décor environnant (mod.) shape blending métamorphose d'une forme en une autre shape modelling modélisation géométrique
shaper (n) modeleur
sharpen (v) (tr.) rendre plus net (to) sharpen edges rendre les contours plus nets
shielding (nv) masquage
shininess (n) brillance
signal (n) signal (à droite) luminance signal signal de luminance
simulate (v) (tr.) simuler
single-pass (ac) en une seule passe single-pass rendering habillage en une seule passe
skeleton (n) squelette, schéma simplifié
sketch (n) esquisse
skin (n) 1/ pelure (à droite) onion skin (litt. « pelure d'oignon ») vue en transparence des dessins sous-jacents 2/ coque de bateau
skinning (nv) 1/ technique de la coque de bateau (à droite) onion skinning vues en pelure d'oignon 2/ placage de la peau, pose de la peau, création de la peau, liaison de la peau au squelette (Anim.)
sky (n) ciel (mod.) céleste (a) sky sphere sphère céleste, ciel sphérique
smooth (v) (tr.) lisser
smoothing (nv) lissage (à droite) character smoothing lissage de caractères curve smoothing lissage de courbes image smoothing lissage d'images
snap (v) (intr.) se caler automatiquement (mod.) snap capabilities fonctions de calage automatique
snaps (n pl.) trame (sing.) de résolution
soft (a) 1/ doux soft shadow ombre aux bords adoucis 2/ mou soft form forme molle
software (n ind. sing.) logiciels (pl.) (à droite) mocap software logiciels de capture de mouvements (Anim.) model(l)ing software logiciels de modélisation, logiciels de simulation (mod.)
software package progiciel solarisation (brit.) / solarization (amér.) (n) accentuation des différences d’éclairage, solarisation
solarise (brit.) / solarize (amér.) (v) (tr.) accentuer les différences d’éclairage de, solariser (to) solarize an image solariser une image
solid (a) 1/ volumétrique, volumique solid model représentation volumique solid modeller modélisateur volumique, modeleur volumique solid modelling modélisation volumétrique, modélisation volumique solid representation représentation volumique 2/ [trait, ombrage] plein, continu solid shadings ombrages pleins
solid (n) solide (n) (par opposition à liquide) (mod.) des solides, de solides solid geometry géométrie des solides constructive solid geometry construction de solides
source (n) source (à droite) light source source lumineuse
specular (a) spéculaire specular highlights illusion de reflets (dans le placage de textures) specular mapping placage spéculaire specular mapping placage spéculaire
specularity (n) spécularité
sphere (n) sphère (mod.) sphérique (a) sphere mapping placage sphérique
spherisation (brit.) / spherization (amér.) (n) sphérisation
spherise (brit.) / spherize (amér.) (v) (tr.) sphériser
splat (n) splatte (masc.) (objet en forme d'étoile sur l'écran radar)
splat (v) (tr.) étaler, écraser, écrabouiller (sur une surface plane) (intr.) s'étaler, s'écraser, s'écrabouiller (sur une surface plane)
splatting (nv) (technique d'habillage de volumes inventée par Charles Bloom) écrabouillis (à droite) texture splatting étalage de textures
spline (n) courbe, spline (mod.) spline curve courbe de type spline
spline-based (ac) faisant appel à des splines, reposant sur des splines, utilisant des splines, à splines spline-based modelling modélisation reposant sur des splines
split and merge / split & merge (verbes coordonnés) (tr.) diviser et fusionner (mod.) split and merge algorithms algorithmes de division et fusion
spot (n) point (mod.) spot light faisceau en forme de cône (cf. spotlight)
spotlight (n) lumière dirigée, faisceau en forme de cône (cf. spot light) (mod.) spotlight effect effet de surbrillance
spray (v) (tr.) pulvériser, vaporiser
sprayer (n) pulvérisateur, vaporisateur (à droite) image sprayer tube à images
sprite (n) (entité graphique pouvant être déplacée en un seul bloc à l'écran) élément graphique programmable, entité graphique, objet graphique, acteur (dans Macromedia Director), lutin (fam.) (CAO, Jeux infos ou vidéo) (to) apply effects to sprites appliquer des effets à des éléments graphiques (to) create a sprite créer un élément graphique
square (a) carré square grid of points grille de points carrée
stair-like (ac) d'escalier stair-like steps marches d'escalier
stair-step (ac) en marches d'escalier (the) stair-step effect (l')effet d'escalier
stair-stepping (nv) effet d'escalier (to) remove the stair-stepping at the edges of polygons supprimer l'effet d'escalier aux arêtes des polygones
static (a) statique static image arrière-plan d'image, fond d'image
stencil (n) pochoir
step (n) 1/ marche (à droite) stair-like steps marches d'escalier 2/ étape, phase, opération history of steps historique des actions
step (v) (intr.) faire un pas (to) step backward aller vers l'arrière (dans Adobe Photoshop) (to) step forward aller vers l'avant (dans Adobe Photoshop)
stitch (v) (tr) coudre
(to) stitch images into a panorama assembler les éléments
d’une image panoramique
stitched panorama image panoramique assemblée, panorama
photographique par assemblage storyboard (n) dessins préparatifs (pl.), scénario en images, découpage du scénario, scénarimage (off.)
strip (n) bande (à droite) triangle strip bande à triangles, bande de triangles
stroke (n) trait
subframe (n) sous-image
subdivision (n) subdivision (à droite) de subdivision Catmull-Clark subdivision surface surface de subdivision de Catmull-Clark (mod.) subdivision surface surface obtenue par subdivision, surface de subdivision
subpixel (n) subdivision de pixel, fragment de pixel, sous-pixel (mod.) portant sur des fragments de pixel subpixel correction correction effectuée sur des fragments de pixel
subsurface (n) sous la surface (mod.) surbsurface scattering diffusion de la lumière sous la surface
surface (n) surface (à droite) Bezier surface surface de Bézier Coons surface surface de Coons flat surface surface plate free-form surfaces surfaces à forme libre hidden surface surface cachée, partie cachée subdivision surface surface obtenue par subdivision, surface de subdivision 3-D surface surface en trois dimensions (mod.) a/ surfacique surface model représentation surfacique surface modelling modélisation surfacique, mode « faces cachées » b/ de surfaces surface flattening aplatissement de surfaces
sweep (v) (swept2) (tr.) balayer
sweep (n) balayage
sweeping (nv) balayage (à droite) plane sweeping balayage de plans
symbol (n) bloc
synthesis (a) synthèse (à droite) realistic image synthesis synthèse d'images réalistes
T&L (n) (abrév. de transform and lighting transformation et éclairage) fonctions T&L
TCL (n) (abrév. de transform, clipping and
lighting transformation, détourage et éclairage) fonctions TCL technique (n) technique (prise individuellement) (à droite) global illumination techniques techniques de simulation d'éclairage rendering techniques techniques de rendu shading techniques techniques d'ombrage
terrain (n) terrain (mod.) de terrains terrain generator générateur de terrains (Jeux vidéo)
tessel(l)ated (a) facettisé
tessel(l)ation (n) (découpage d'une surface en triangles plus petits) facettisation
texel (n) (contr. de texture pixel pixel de texture) texel (cf. textel)
texture (n) texture (mod.) de texture(s) texture map image plaquée à la surface d'un objet texture mapping placage de textures texture morphing réalisation de fondus entre textures texture pixel pixel de texture texture preview aperçu de textures texture splatting étalage de textures texture transfer transfert de textures
texture (v) (tr.) donner une texture à (to) texture a model donner une texture à une maquette
texture-mapped (ac) sur lequel est plaquée une texture texture-mapped object objet sur lequel est plaquée une texture
texturing (nv) placage de textures, texturage (francis.)
texturiser (brit.) / texturizer (amér.) (n) (dans PhotoShop) applicateur de textures
3-D / 3D (ac) (lire three dee) (abr. de three-dimensional, en trois dimensions, tridimensionnel) (en) 3-D/3D 3-D animation animation tridimensionnelle 3D graphics représentations (en) 3-D, images (en) 3-D 3D model modélisation tridimensionnelle 3-D object objet en 3-D 3-D piping dessin de canalisations en trois dimensions 3-D rendering rendu tridimensionnel 3-D representation représentation en trois dimensions 3-D surface surface en trois dimensions 3-D user interface interface graphique en trois dimensions
3-D / 3D (n) (la) 3-D / 3D (à droite) seamless 3-D 3-D fluide
threshold (n) seuil
thumbnail (n) 1/ (angl. gén.) ongle du pouce (mod.) grand comme l'ongle, miniature thumbnail image image miniature, image timbre-poste, imagette (Q), vignette 2/ (abr. de thumbnail image) image miniature, image-timbre-poste, imagette (Q), vignette
tilt (n) 1/ inclinaison 2/ panoramique vertical (création 3-D)
tilt-sensitive (ac) [stylet de DAO] sensible à l'angle d'inclinaison
time (n) 1/ temps (mod.) (temporel (a) time warping déformation temporelle, distortion temporelle 2/ durée
timeline (n) ligne temporelle, plan de déroulement
tonal (a) des tons tonal adjustments réglages des tons
tool (n) outil, utilitaire (n) set of tools jeu d’outils, panoplie d’outils (à droite) animation tool outil d’animation facial animation tool outil d'animation faciale flood-fill tool pot de peinture mesh tool outil de maillage rendering tool outil de rendu (d'image) retouch tool outil à retoucher twirl tool outil d'enroulement (mod., tools, pl.) d'outils tools menu liste d'outils, menu d'outils
torus (n) tore
tracing (nv) reconstitution de trajet (à droite) path tracing (le) tracer de chemins ray tracing cf. raytracing
tracking (nv) poursuite (mod.) de poursuite tracking symbol symbole de poursuite
traditional (a) traditionnel traditional animator animateur traditionnel
transformation (b) transformation (mod.) des transformations transformation pipeline succession des transformations
transforming (nv) transformation
translucence (n) translucidité
translucent (a) translucide
transparency (n) 1/ transparence (mod.) de transparence transparency mapping placage de transparence
transparent (a) transparent
tree (n) arbre, arborescence (à droite) binary tree arbre binaire BSP tree arbre de division binaire B-tree arbre B (cf. B-tree) K-D tree / k-d tree arbre kd (cf. K-D tree) R-tree arbre R (cf. R-tree)
tri (n) (pl tris) (tronc. de triangle, triangle) triangle
triangle (n) triangle (mod.) (selon le cas) à triangles, de triangles triangle fan éventail à triangles, éventail de triangles triangle strip bande à triangles, bande de triangles
trilinear (a) trilinéaire trilinear filtering filtrage trilinéaire
trim (v) (tr.) 1/ couper, tailler 2/ raccourcir, réduire, rogner
trimming (nv) rognage
triple (a) triple triple buffering technique des trois tampons, triple tamponnage
tween (n) (tronc. de in-between) image intermédiaire, image interpolée
tweening (nv) (tronc. de in-betweening) calcul des formes intermédiaires, interpolation de séquences d'animation
twirl (v) (tr.) enrouler, entortiller (intr.) s'enrouler, s'entortiller (mod.) d'enroulement, à enrouler twirl tool outil d'enroulement
undo (v) (-did, -done) (tr.) supprimer l'effet de, annuler (pour revenir à l'état antérieur) (to) undo changes annuler des révisions undo last annuler dernière opération (mod.) pour annuler, d'annulation (the) undo command (la) commande « annuler »
ungroup (v) (tr.) décomposer, éclater, dissocier
unwrapping (nv) dépliage (à droite) UV unwrapping dépliage UV
upscaling (nv) 1/ mise à l'échelle supérieure, passage à l'échelle supérieure 2/ mise à une résoluton supérieure, passage à une résolution supérieure
Utah (n pr.) Utah (mod.) de l'Utah Utah teapot (objet mythique en imagerie de synthèse car très difficile à modéliser correctement à partir des primitives classiques – cube, sphère, cône) théière de l'Utah
UV (mod.) UV (axes U et V servant à texturer un objet 3D) UV map (texture 2D – selon les axes U et V – servant à texturer un objet 3D) carte UV (cf. map)
UV unwrapping dépliage UV
value (n) valeur (à droite) alpha value valeur alpha, composante alpha
VB (n) (init. de vertex buffer, tampon de(s) points)
vector (n) vecteur (à droite) absolute vector vecteur absolu
vectorisation (brit.) / vectorization (amér.) (n) transformation en image vectorielle, vectorisation
vectorise (brit.) / vectorize (amér.) (v) (tr.) transformer en image vectorielle, vectoriser
vertex (n) (pl vertices) sommet (de triangle), point (d'une courbe) (à droite) adjacent vertex sommet contigu (mod.) (selon le cas) des sommets, des points, de points vertex blending réalisation de jointures parfaites vertex buffer tampon contenant des renseignements sur les points, tampon de(s) points vertex colo(u)r couleur des sommets, couleur des points vertex magnetism accrochage aux sommets vertex shader nuanceur de sommets
vertices, cf. vertex
VidCap/vidcap (n) (contr. de video capture capture vidéo) saisie d'images vidéo
video (n) vidéo (n), images (pl.) (mod.) de vidéos video mapping placage de vidéos
view (n) 1/ vue, champ de vision field of view champ de visée (d'un photostyle) 2/ représentation, vue (à droite) exploded view vue éclatée, éclaté (n) isometric view représentation isométrique orthogonal view projection orthogonale plan view vue en plan, projection horizontale three-dimensional view vue en trois dimensions two-dimensional view vue en deux dimensions virtual view représentation virtuelle
viewing (nv) vue, vision, visualisation, observation (à droite) multiple viewing représentation sous plusieurs angles
viewpoint (n) point de vue (to) set the camera's viewpoint déterminer le point de vue de la caméra (à droite) camera viewpoint point de vue de la caméra
viewport (n) fenêtre d'affichage, rectangle d'affichage
visibility (n) visibilité (mod.) visibility culling suppression des zones occultées
voxel (n) (contr. de volume pixel, analogue volumétrique du pixel) pixel en trois dimensions, voxel (frangl.)
wand (n) baguette (à droite) magic wand baguette de magicien
warp (n) déformation, gauchissement, distortion (mod.) warp zone zone de téléportation (Jeux vidéo)
warp (v) (tr.) déformer, gauchir (intr.) se déformer, se gauchir
warping (nv) déformation, gauchissement (d'images, de photos, etc.) (à droite) motion warping déformation cinématique time warping déformation temporelle, distortion temporelle
wave (n) onde (à droite) concentric waves ondes concentriques
wavelet (n) ondelette (mod.) (selon le cas) par ondelettes, en ondelettes wavelet analysis analyse par ondelettes wavelet compression compression par ondelettes wavelet decomposition décomposition en ondelettes wavelet transform transformée en ondelettes
wavelet-based (ac) par ondelettes wavelet-based image compression compression d’images par ondelettes
weight (n) poids (mod.) des poids weight map carte des poids
weightmap (n) carte des poids (cf. weight map)
wireframe(n) structure filaire, représentation fil de fer (mod.) (selon le cas) à structure filaire, en mode filaire, filaire (a) wireframe image image en mode filaire wireframe model représentation fil de fer, représentation filaire wireframe representation représentation (en) fil de fer, représentation filaire
witness (n) témoin (mod.) witness lines traits de légendage
workplace (n) espace de travail
X (n) (coordonnée d'un point à l'écran) X
Y (n) (coordonnée d'un point à l'écran) Y
Z (n) (coordonnée d'un point à l'écran) Z
Z-buffer (n) tampon des données de profondeur, tampon Z
Z-buffering (nv) gestion des données de profondeur par tampon
zenith (n) zénith
zone (n) zone (à droite) warp zone zone de téléportation (Jeux vidéo)
zoom (v) (intr.) agrandir (mod.) (the) zoom command (la) commande « agrandir », (la) commande d'agrandissement, (la) commande loupe
zoom in (vc) (intr.) faire un gros plan (on, sur), agrandir
zoom out (vc) (intr.) revenir au plan général, réduire
zooming (nv) agrandissement (mod.) d'agrandissement (the) zooming function (la) fonction loupe
© Christian Lassure - English For Techies Posted on June 4th, 2003 / Mis en ligne le 4 juin 2003 - Updated on September 6th, 2003 - September 11th, 2003 - September 21st, 2003 - October 22nd, 2003 - January 11th, 2006 - October 27th, 2006 - September 6th, 2010 - January 26th, 2011. - November 13th, 2011 - January 23rd, 2013 - January 25th, 2013 - February 19th, 2013 - February 22nd, 2016 - February 13th, 2017 - October 18th, 2019 / Revu et augmenté le 6 septembre 2003 - 11 septembre 2003 - 21 septembre 2003 - 22 octobre 2003 - 11 janvier 2006 - 27 octobre 2006 - 6 septembre 2010 - 26 janvier 2011 - 13 novembre 2011 - 23 janvier 2013 - 25 janvier 2013 - 19 février 2013 - 22 février 2016 - 13 février 2017 - 18 octobre 2019 This dictionary is to be seen as the inception of a future print dictionary / Le présent dictionnaire est la base d'un dictionnaire sur papier en cours de compilation. This page remains subject to additional edits / La présente page est susceptible d'être modifiée. home page tech voc general voc grammar EtoF FtoE exam papers
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